chabikhan

La galerie Photo & Photomontage de Chabikhan

21 avril 2008

L'affût

L_AFF_T

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19 mars 2008

Mairie de Lanester

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Posté par Koumkoum à 14:39 - -Peinture & Dessin Numérique- - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

07 février 2008

02:00 PM on new year's eve

Regis_Eve


Posté par Koumkoum à 07:27 - -Peinture & Dessin Numérique- - Commentaires [1] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Djé

J_r_me_bordureTraitement pour la création d'un script Paint Shop Pro "Façon Tableau"

L'original est retouché par déformation. Pour plus de candeur, le visage est arrondi et les yeux agrandis, plus un sourire formé en redressant les commissures des lèvres.

Les couleurs du fond sont recolorisées pour créer une teinte en contrsate avec la partie du visage qui est dans l'ombre. Ensuite un léger étirement pose une fuite horizontale, toujours sur cette partie gauche de l'arrière plan, pour contre balancer la partie droite, si claire et froide.

Posté par Koumkoum à 03:48 - -Peinture & Dessin Numérique- - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

06 février 2008

Avec Vue / Biotope Humain

Biotope_HumainBrest, tours de Pontanézen

Posté par Koumkoum à 06:45 - -Peinture & Dessin Numérique- - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Grand Théâtre

Grand_Th__treLorient, centre ville

Posté par Koumkoum à 06:40 - -Peinture & Dessin Numérique- - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Grain Breton

Copie_de_QuimperCathédrale et hiver quimperois

Quimper_avec_toi_bleupt

Variante bleue, légèrement éclaricie.

Utilisation manuelle de la technique HDR. Les ombres les plus sombres sont renforcée à l'aide de l'effet bords colorés, que j'ai ensuite désaturé. Un masque noir à transparence légère, puis gommé suivant la perspective désirée accentue exagérément l'importance visuelle du point de fuite : La cathédrale, qui défie et supporte un cône de couleur.

Posté par Koumkoum à 06:25 - -Peinture & Dessin Numérique- - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

De Pierre et de Bois

Détail de "Réalités"De_Pierre_et_de_Bois   

Le ciel est ajouté et n'a pas subit d'autre traitement que la fusion d'un masque dégradé de blanc vers transparent.

L'effet ici est de glisser selon la perspective d'un noir et blanc très accentué et dramatique vers une scène de la vie courante, version peinture.

On peut, après coup, effacer les enseignes indiscrètes.

Posté par Koumkoum à 06:21 - -Peinture & Dessin Numérique- - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Réalités

banni_re_CbKP_C

centre ville de quimper

J'ai profité de ce panorama 6 images pour montrer les 4 claques qui constituent au minimum mes version BD/dessin.

Le quart supérieur gauche dévoile le calque où seules les lignes ressortent en N&B. Le quart inférieur gauche est l'effet peinture terminal. Le quart supérieur droit est l'image initiale "postérisée" (entre niveau 4 et 10, on obtient un résultat satisfaisant). Le quart inférieur droit est l'originale en sépia léger (plus chaud que l'image en niveau de gris) , il reçoit les couleurs du calque postérisé en conservant les formes soulignées par le calque N&B des lignes.

Posté par Koumkoum à 05:48 - -Peinture & Dessin Numérique- - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Quimper Abassiale

Quimper_By_CbK1P_CDe l'interieur de l'enclos de la cathédrale de Quimper. Dos à la cathédrale.

Le traitement apporté consiste a simuler, à partir d'une photo, un dessin. Les lignes de jointure des briques sont idéales pour réussir cet effet.

A la saturation ou un jeu de courbe modifiant l'histogramme de la photo, préférez l'incrustation d'un calque où seul les lignes de l'originale sont reprises en N&B. Choisissez un mode de mélange qui assombrit l'image pour voys débarassez des parties blanches.

Posté par Koumkoum à 05:21 - -Peinture & Dessin Numérique- - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]



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